Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Excavadora de Duendes Globo bombástico Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Excavadora de Duendes Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Mago Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Excavadora de Duendes Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Mago
Valquiria Globo bombástico Fantasma Real
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Globo bombástico
Excavadora de Duendes
Globo bombástico Fantasma Real
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Globo bombástico
Valquiria Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Valquiria Mago Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Globo bombástico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Mago
Valquiria Fantasma Real
Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Excavadora de Duendes
Valquiria Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Globo bombástico
Fantasma Real
Mago Bruja
Arquero Mágico
Valquiria Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Excavadora de Duendes Bruja
Bruja Valquiria Excavadora de Duendes
Bruja Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bruja Excavadora de Duendes
Valquiria Fantasma Real
Valquiria Bruja Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Mago Valquiria Excavadora de Duendes Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Valquiria Mago Fantasma Real Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Fantasma Real
Valquiria Mago Bebé Dragón Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Excavadora de Duendes Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Excavadora de Duendes
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Valquiria Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón Excavadora de Duendes Fantasma Real
Bebé Dragón Fantasma Real Arquero Mágico
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Mago

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