Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Goblin Demolisher Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Goblin Curse Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Goblin Curse Cementerio
El Tronco
Goblin Demolisher Goblin Curse Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Goblin Curse Cementerio
Paquete Real
Valquiria Goblin Demolisher Mago Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Mago Dragón Infernal
Veneno
Mago Goblin Curse Cementerio
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Goblin Demolisher Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Goblin Demolisher Goblin Curse Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Valquiria Goblin Demolisher Hielo Dragón Infernal Mago Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Goblin Curse Valquiria Goblin Demolisher Hielo

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Cementerio Mago
Goblin Demolisher
Mago
Valquiria Megacaballero
Goblin Curse
Hielo
Cementerio
Dragón Infernal
Megacaballero
Cementerio
Valquiria Hielo Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Cementerio

Sinergias de Defensa 0 6

Valquiria
Mago Hielo
Goblin Demolisher
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Goblin Curse
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Mago Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Dragón Infernal Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Valquiria Goblin Curse Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Hielo Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Mago Goblin Curse Hielo
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Goblin Curse
Valquiria Megacaballero
Valquiria Goblin Curse Mago Hielo Megacaballero
Dragón Infernal Mago Goblin Curse
Megacaballero Valquiria Mago Goblin Curse Hielo
Valquiria Mago Megacaballero Goblin Curse Hielo
Dragón Infernal Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Hielo Goblin Curse Dragón Infernal Megacaballero
Goblin Curse Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria Goblin Curse Dragón Infernal Megacaballero
Mago Goblin Curse Hielo
Valquiria
Megacaballero Valquiria Goblin Curse Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Goblin Curse Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Goblin Curse
Mago Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Valquiria Hielo Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mago Goblin Curse Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Goblin Curse
Valquiria Hielo
Mago Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Mago Goblin Curse Hielo
Mago
Mago Goblin Curse Hielo
Mago
Valquiria Mago
Mago Goblin Curse
Hielo
Mago
Mago Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Mago
Goblin Curse Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Mago
Mago Megacaballero
Goblin Curse
Mago Goblin Curse
Mago Hielo
Mago Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago Goblin Curse
Hielo
Mago Goblin Curse
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Hielo
Hielo Megacaballero

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