Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Rune Giant Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Rune Giant Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Rune Giant Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Rune Giant Torre Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Rune Giant

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Rune Giant Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Lanzafuegos Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Rune Giant
Duende lanzadardos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Príncipe
Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Rune Giant
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe
Valquiria Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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