Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Torre Infernal Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes Cohete Ejército de esqueletos Veneno
Barril de duendes
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Veneno
Espejo

Sinergias de Defensa 2 7

Valquiria
Torre Infernal Mago Espejo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria Espejo Veneno
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Espejo
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Veneno
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espejo Mago
Veneno
Torre Infernal Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria
Torre Infernal Cohete Mago Veneno
Cohete Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago
Torre Infernal Mago Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos
Mago Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Veneno
Torre Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Veneno Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Cohete Veneno
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Veneno
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Veneno
Valquiria Veneno Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Cohete
Veneno
Cohete Veneno
Valquiria Cohete Veneno
Mago Cohete Veneno Valquiria
Mago Veneno Cohete
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Cohete Veneno
Cohete Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago Cohete
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno
Cohete Mago Veneno
Mago Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Mago Veneno
Cohete Valquiria Mago Veneno
Cohete Veneno
Cohete Mago Veneno
Cohete
Cohete Veneno
Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Cohete Veneno
Veneno Mago
Cohete Mago Veneno
Veneno Mago Cohete
Cohete Veneno
Cohete Mago Veneno
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Veneno Mago
Veneno Valquiria Mago Cohete
Mago Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees