Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Tornado Valquiria Caballero Dorado Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Barril de duendes Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Mago Tornado Bruja
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Tornado
Barril de duendes
Valquiria Espejo Megacaballero Caballero Dorado
Tornado
Mago Valquiria Espejo Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de duendes Tornado Bruja
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 10

Valquiria
Mago Espejo Tornado Bruja
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Espejo
Tornado Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Mago Espejo Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Tornado Bruja
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Caballero Dorado
Valquiria Bruja Megacaballero
Tornado Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado Mago Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Tornado
Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Mago Tornado Megacaballero
Mago Tornado Bruja
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Tornado Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Tornado Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Tornado Bruja
Megacaballero Valquiria Mago Tornado Bruja Caballero Dorado
Valquiria Mago Tornado Bruja Megacaballero
Tornado
Valquiria Mago Megacaballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Tornado
Valquiria Bruja Megacaballero
Mago Tornado Bruja
Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Valquiria Tornado
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Tornado Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado
Mago Tornado Caballero Dorado
Tornado
Valquiria Mago Tornado Caballero Dorado
Mago Tornado
Caballero Dorado
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Tornado
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Tornado Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Tornado Bruja Caballero Dorado
Mago Tornado Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Tornado Caballero Dorado
Mago Tornado Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bruja
Mago Tornado Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Tornado
Megacaballero
Tornado Bruja Caballero Dorado
Tornado Bruja
Tornado Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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