Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Bruja Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Valquiria Hielo Arquero Mágico Mago Bruja Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Valquiria Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Valquiria Globo bombástico Montacarneros
Espejo
Hielo Globo bombástico Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Globo bombástico Espejo
Bruja
Valquiria Montacarneros
Globo bombástico
Valquiria Hielo Mago Espejo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Valquiria Espejo Globo bombástico
Montacarneros
Arquero Mágico Valquiria Mago Espejo Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Mago Espejo Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago
Valquiria Hielo
Espejo
Valquiria Arquero Mágico
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Valquiria Hielo
Bruja Valquiria Montacarneros
Valquiria
Hielo Valquiria Arquero Mágico
Montacarneros Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Montacarneros
Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Mago Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Hielo Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Montacarneros
Hielo Montacarneros
Mago Valquiria Bruja
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Mago Hielo Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Valquiria Mago Arquero Mágico
Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Valquiria Bruja Montacarneros
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria
Hielo Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Valquiria Hielo Arquero Mágico
Valquiria Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Hielo
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Valquiria Hielo
Mago Valquiria Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Valquiria Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Hielo
Mago Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Hielo Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja
Mago Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago

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