Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Fantasma Real Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria Príncipe oscuro Mago Bruja Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Chispitas
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe oscuro
Príncipe Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Chispitas
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Mago Bruja Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 15

Valquiria
Mago Bruja Príncipe Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Chispitas
Príncipe oscuro
Mago Bruja Príncipe Fantasma Real
Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Fantasma Real
Mago Príncipe oscuro Bruja
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Chispitas Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real
Mago Bruja
Valquiria Chispitas
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Bruja Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Príncipe oscuro Fantasma Real
Chispitas Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Fantasma Real Bruja Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Fantasma Real Chispitas
Valquiria Mago Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Chispitas Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Príncipe Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Valquiria Mago Bruja Chispitas
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Fantasma Real Chispitas
Fantasma Real
Chispitas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago Valquiria Príncipe oscuro Chispitas
Mago Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago
Mago
Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago
Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Bruja
Príncipe Chispitas
Mago
Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja
Mago Bruja Fantasma Real Chispitas
Mago Bruja Príncipe Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Bruja
Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Mago
Chispitas
Príncipe oscuro Príncipe Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Fantasma Real Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas

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