Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Duende Gigante Pescador Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Pescador
Bola de nieve gigante
Rompemuros Pescador
Descarga
Rompemuros Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Rompemuros Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Pescador
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Rompemuros Verdugo Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Rompemuros Verdugo Pescador Arquero Mágico
Veneno
Verdugo Pescador Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Pescador Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Tornado Pescador Arquero Mágico Verdugo Goblinstein Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Tornado Pescador

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Rompemuros
Duende Gigante El Tronco
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Duende Gigante El Tronco
Verdugo
Tornado El Tronco
Duende Gigante
Rompemuros Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Tornado Verdugo Duende Gigante Pescador Arquero Mágico
Pescador
Duende Gigante El Tronco
Arquero Mágico
Tornado Duende Gigante El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Rompemuros
Tornado
Verdugo Arquero Mágico Duende Gigante El Tronco
Verdugo
Tornado El Tronco
Duende Gigante
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Tornado Verdugo Duende Gigante Pescador Arquero Mágico
Pescador
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Duende Gigante El Tronco Pescador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Pescador
Tornado Pescador Verdugo
Pescador
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Tornado Pescador
Tornado Pescador
Verdugo Tornado Duende Gigante El Tronco Pescador Arquero Mágico
Verdugo Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Verdugo Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Pescador
Tornado Verdugo Pescador
Tornado Verdugo El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado Verdugo El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado Pescador
Verdugo Duende Gigante El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pescador
Verdugo El Tronco Pescador Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Pescador
Tornado Duende Gigante El Tronco Pescador
Verdugo Duende Gigante Pescador
Verdugo Tornado Duende Gigante Arquero Mágico
Duende Gigante
Duende Gigante Pescador
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende Gigante
Tornado Duende Gigante El Tronco
Verdugo Duende Gigante
Verdugo Arquero Mágico
Tornado Verdugo Duende Gigante El Tronco Pescador Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Pescador Arquero Mágico
Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Tornado Duende Gigante Arquero Mágico
Tornado Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Tornado Pescador
Tornado Pescador
Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
El Tronco Pescador Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo El Tronco
Tornado
Pescador
Verdugo El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco Pescador
El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Pescador
El Tronco Tornado Verdugo Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado El Tronco Pescador Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Verdugo Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Tornado
Verdugo
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Verdugo Arquero Mágico
Tornado Verdugo Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico

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