Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Minero Leñador
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Leñador Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Mago Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 24

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Leñador Chispitas
Barril de duendes
Príncipe oscuro Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero Leñador Chispitas
Bebé Dragón
Barril de duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Leñador Chispitas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mago Bebé Dragón Minero Leñador Chispitas
Esqueleto gigante
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Minero Leñador Chispitas
Minero
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Leñador
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Chispitas
Chispitas
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Mago
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Barril de duendes
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón Leñador
Minero
Leñador
Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Chispitas
Leñador Chispitas Príncipe oscuro
Leñador Chispitas Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Leñador Chispitas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Leñador
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Leñador Chispitas
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Mago Bebé Dragón
Leñador Chispitas Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Chispitas Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Chispitas Leñador
Leñador Chispitas
Mago Chispitas Príncipe oscuro Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Chispitas Leñador
Mago Príncipe oscuro Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Mago Bebé Dragón Minero Leñador
Esqueleto gigante Leñador Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Mago Bebé Dragón
Príncipe oscuro Chispitas Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Esqueleto gigante Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago Leñador Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Chispitas Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Leñador
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante Chispitas
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero Chispitas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón
Minero Mago
Leñador Chispitas
Minero Mago Príncipe oscuro Chispitas
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Mago Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Chispitas
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Chispitas
Minero Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Minero Chispitas
Minero Bebé Dragón Chispitas
Mago Bebé Dragón Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Minero Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Minero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bebé Dragón Esqueleto gigante Chispitas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Chispitas

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