Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Principito
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Principito
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Principito
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas Principito
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Principito
Rayo
Mago Príncipe oscuro Chispitas Principito
Cohete
Mago Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito Príncipe oscuro Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mago Chispitas Principito
El Tronco
Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero
Mago Barril de duendes El Tronco
Principito
Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro
Mago El Tronco Principito
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero
Mago El Tronco
Principito
Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Principito
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago Príncipe oscuro El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Principito
Mago El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco Chispitas Principito
Ejército de esqueletos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Mago Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro El Tronco Principito
Megacaballero Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
Mago El Tronco Chispitas
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Chispitas
Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Chispitas Megacaballero
Mago
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero Principito
El Tronco Mago Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Mago Chispitas Principito
Mago
Chispitas
Mago El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero Principito
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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