Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Clon Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Clon Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Hielo Mago eléctrico Mago Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Clon Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Hielo
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Clon
Hielo
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Mago Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Hielo Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Hielo
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Hielo
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero

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