Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Dragón Infernal Leñador Monje
Cohete
Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Hielo Dragón Infernal Leñador Mago Globo bombástico Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Hielo Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Globo bombástico El Tronco Leñador
Monje

Sinergias de Defensa 0 10

Mago
Hielo El Tronco Leñador Megacaballero
Hielo
Mago Leñador Megacaballero
Globo bombástico
El Tronco
Mago Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Megacaballero
Leñador
Mago Hielo El Tronco
Megacaballero
Mago Hielo El Tronco Dragón Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Dragón Infernal Leñador El Tronco Megacaballero Monje
Leñador Megacaballero Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Megacaballero Monje
El Tronco Leñador Megacaballero Monje
Hielo El Tronco Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Mago Hielo
El Tronco Megacaballero Monje
Dragón Infernal Leñador
Leñador Megacaballero
Mago Hielo El Tronco Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Leñador Megacaballero Mago Hielo El Tronco
Mago Megacaballero Hielo El Tronco Leñador
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Monje Hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Leñador
Megacaballero Mago El Tronco Leñador
Mago Hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Mago Megacaballero El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero
Mago El Tronco Dragón Infernal Leñador Megacaballero Monje
Leñador Megacaballero El Tronco
Leñador Megacaballero El Tronco Monje
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago Hielo Monje
Leñador
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Hielo Megacaballero El Tronco Dragón Infernal Monje
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero Monje El Tronco
Megacaballero Mago Leñador
Mago Megacaballero
Hielo El Tronco Dragón Infernal Leñador Monje
Megacaballero Mago Hielo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco Monje
Monje El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Hielo Monje
Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Monje Mago
Leñador
Monje Mago El Tronco
Monje Mago
El Tronco
Hielo Monje
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Monje Hielo
Mago El Tronco Megacaballero Monje
Mago El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco Megacaballero Monje
Mago
El Tronco Monje
El Tronco Monje
Hielo El Tronco Mago Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago Monje
Mago El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco
Mago
Mago Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo Monje
Megacaballero
Mago El Tronco Monje
Hielo
Mago Monje
Hielo
El Tronco
Mago Leñador Megacaballero
El Tronco Mago
Monje
Megacaballero
Hielo El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero Monje

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