Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Rompemuros Fantasma Real Bandida Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Rompemuros Fantasma Real Bandida Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Rompemuros Bandida Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Bandida Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Hielo Leñador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Rompemuros Bandida Megacaballero
Mago
Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero
Rompemuros
Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero
Hielo
Fantasma Real
Mago Rompemuros Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Mago Fantasma Real Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Rompemuros Fantasma Real Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Duende lanzadardos
Bandida Leñador Megacaballero
Mago
Hielo Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero
Rompemuros
Hielo
Mago Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Mago Hielo Bandida
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Leñador Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Bandida
Leñador Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Leñador Megacaballero
Hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Hielo Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Leñador Megacaballero Mago Hielo Bandida
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real Leñador
Bandida Leñador Megacaballero
Hielo Bandida Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Mago Fantasma Real Bandida Leñador
Mago Hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Mago Fantasma Real Megacaballero Duende lanzadardos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Fantasma Real Bandida
Bandida Mago Fantasma Real Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bandida
Bandida Leñador Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Megacaballero Leñador
Hielo Megacaballero Bandida
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero
Megacaballero Mago Bandida Leñador
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Mago Hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Hielo
Mago Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago Bandida
Leñador
Duende lanzadardos Mago Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Hielo Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bandida
Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Hielo
Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Hielo Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Fantasma Real Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago
Duende lanzadardos Hielo Bandida
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Fantasma Real Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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