Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Globo bombástico Ballesta Golem Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Ballesta Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Ballesta Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Ballesta Principito
El Tronco
Ballesta Principito
Terremoto
Torre Infernal Ballesta
Flechas
Principito
Paquete Real
Mago Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Globo bombástico Ballesta Principito
Veneno
Torre Infernal Mago Globo bombástico Ballesta Principito
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Globo bombástico Ballesta Principito
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Principito Bebé Dragón Torre Infernal Mago Globo bombástico Ballesta Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Principito Bebé Dragón Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Globo bombástico Golem
Bebé Dragón
Golem Globo bombástico
Globo bombástico
Mago Bebé Dragón Golem El Tronco Principito
Ballesta
El Tronco
Golem
Bebé Dragón Mago Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Ballesta Globo bombástico Golem Principito
Principito
Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 6

Torre Infernal
El Tronco Bebé Dragón Ballesta
Mago
El Tronco
Bebé Dragón
Torre Infernal El Tronco Principito
Globo bombástico
Ballesta
El Tronco Torre Infernal
Golem
El Tronco
Torre Infernal Ballesta Mago Bebé Dragón Principito
Principito
Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal
Ballesta El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Ballesta
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Ballesta Principito
Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Principito
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Mago Ballesta El Tronco
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Ballesta El Tronco
Mago Torre Infernal Ballesta
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco Principito
Mago Bebé Dragón El Tronco Principito
Torre Infernal
Mago Bebé Dragón El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Ballesta
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ballesta El Tronco
Torre Infernal
Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal
El Tronco
Torre Infernal Mago
Mago Bebé Dragón
Torre Infernal Bebé Dragón Ballesta El Tronco Principito
Torre Infernal Mago Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Bebé Dragón Ballesta El Tronco
El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón El Tronco
Ballesta El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Ballesta
Ballesta
Mago Ballesta El Tronco
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Ballesta Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco Principito
Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Mago
Ballesta El Tronco
Bebé Dragón Ballesta El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Principito
Ballesta El Tronco Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Bebé Dragón Ballesta El Tronco
Mago Bebé Dragón Ballesta Principito
Mago
Mago Ballesta El Tronco
Mago El Tronco
Ballesta
Mago Bebé Dragón
El Tronco
Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Ballesta El Tronco Principito
Mago

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