Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Montacarneros
Descarga
Goblin Curse Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Goblin Curse Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bandida Montacarneros
Veneno
Mago Goblin Curse
Rayo
Mago Bandida Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse Fantasma Real Bandida Mago Montacarneros Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Goblin Curse Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Goblin Curse P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Montacarneros
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Montacarneros
Fantasma Real
Mago Bandida Montacarneros
Bandida
Espíritu Eléctrico Mago Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Goblin Curse
Rayo
P.E.K.K.A
Mago
Fantasma Real
Mago
Bandida
Mago Montacarneros
Montacarneros
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Goblin Curse Rayo Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Fantasma Real Bandida
Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Mago Goblin Curse
Rayo Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Goblin Curse
Fantasma Real Bandida
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Mago Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Goblin Curse Montacarneros
P.E.K.K.A Mago Goblin Curse Rayo Bandida Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida Montacarneros
Goblin Curse Rayo P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Mago P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Goblin Curse Fantasma Real Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Goblin Curse Montacarneros
Mago Fantasma Real Espíritu Eléctrico Goblin Curse P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Mago Rayo Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Goblin Curse Bandida Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Goblin Curse Montacarneros
P.E.K.K.A Rayo Bandida Montacarneros
P.E.K.K.A Goblin Curse
Rayo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Bandida
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago Goblin Curse Bandida Montacarneros
Mago Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Rayo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mago Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Fantasma Real Bandida
Goblin Curse Fantasma Real Bandida Montacarneros
Rayo Bandida
Rayo
Mago Goblin Curse
Mago Espíritu Eléctrico Goblin Curse Montacarneros
Mago
Mago Goblin Curse Rayo Montacarneros
Mago Rayo Bandida Montacarneros
Rayo
Rayo Mago Bandida Montacarneros
Rayo Mago Goblin Curse
Rayo Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Mago Bandida
Rayo Mago Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Mago Bandida
Rayo Mago Goblin Curse
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Mago
Mago Rayo Fantasma Real Bandida Montacarneros
Rayo Mago Bandida Montacarneros
Rayo Goblin Curse Bandida
Rayo Mago Goblin Curse
Rayo Espíritu Eléctrico Mago
Rayo
Rayo Mago Bandida
Rayo Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Goblin Curse Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Bandida
Rayo Mago Goblin Curse Montacarneros
Rayo Mago
Mago Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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