Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mago Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Barril de duendes Hielo Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo El Tronco Barril de duendes Hielo

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Barril de duendes El Tronco Hielo
Barril de duendes
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo
Espejo
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Mago
Hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Espejo
El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Hielo
Mago Megacaballero
Bruja
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Mago Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Hielo Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
P.E.K.K.A Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Hielo
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Megacaballero
Mago Hielo Bruja
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero
Bruja Mago Hielo El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Hielo Bruja El Tronco
Mago Megacaballero Hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Mago Bruja El Tronco
Mago Hielo Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mago Hielo Bruja
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mago Hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Hielo
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago El Tronco
Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
El Tronco
Mago Megacaballero
El Tronco Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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