Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Bruja Madre Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Montacarneros Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Chispitas
Rayo
Mago Bruja Bruja Madre Montacarneros Chispitas
Cohete
Mago Bruja Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Ejército de esqueletos Bruja Madre Mago Bruja Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Furia Ejército de esqueletos Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Furia Montacarneros Chispitas
Espejo
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Furia
Bruja Chispitas Mago Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Espejo Chispitas
Bruja
Furia Montacarneros
Bruja Madre
Furia Montacarneros
Montacarneros
Mago Espejo Bruja Bruja Madre
Chispitas
Furia Mago Espejo Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 3

Mago
Ejército de esqueletos
Espejo
Ejército de esqueletos Chispitas
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Chispitas
Bruja
Bruja Madre
Montacarneros
Chispitas
Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Madre
Montacarneros Mago Bruja
Montacarneros Chispitas
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Mago Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas Mago Bruja Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Mago Chispitas Ejército de esqueletos Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Mago Bruja Bruja Madre Montacarneros
Chispitas Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Mago
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Chispitas
Mago Bruja Madre Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Bruja Montacarneros Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Mago Bruja Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Montacarneros
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago Bruja Madre Bruja Montacarneros
Mago Bruja Chispitas
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Chispitas
Mago Montacarneros Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago Bruja Bruja Madre
Chispitas
Mago
Chispitas
Bruja Madre Mago Bruja Chispitas
Bruja
Mago Bruja Montacarneros Chispitas
Mago Bruja Montacarneros Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Bruja Madre Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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