Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Ejército de esqueletos Clon Excavadora de Duendes Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe Megacaballero
Espejo
El Tronco Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Mago El Tronco
El Tronco
Espejo Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Excavadora de Duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Mago
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Espejo
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Mago Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Clon
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos El Tronco
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Mago Espejo Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe Excavadora de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago Excavadora de Duendes El Tronco Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Mago Excavadora de Duendes El Tronco Megacaballero
Excavadora de Duendes Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Príncipe El Tronco
Megacaballero Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Príncipe
Mago Príncipe El Tronco
Mago
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago Excavadora de Duendes El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
El Tronco
Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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