Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Pillos
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago
Rayo
Duende Forzudo Mago Príncipe Bandida Dragón Infernal
Cohete
Pillos Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Duende Forzudo Dragón Infernal Pillos Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Duende Forzudo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Príncipe Bandida
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bandida
Mago
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Mago
Bandida
Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Bandida

Sinergias de Defensa 0 14

Lanzafuegos
Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos
Duende Forzudo
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Dragón Infernal
Mago
Duende Forzudo Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Bandida
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Dragón Infernal Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe Megacaballero Pillos Bandida Dragón Infernal
Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Pillos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago
Pillos Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo Príncipe
Lanzafuegos Pillos Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Mago Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Pillos Mago
Duende Forzudo Príncipe Megacaballero Pillos Mago Bandida
Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Príncipe
Dragón Infernal Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida Megacaballero
Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Pillos Mago Príncipe Bandida
Duende Forzudo Mago Lanzafuegos Pillos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal
Pillos Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Duende Forzudo Príncipe Bandida
Bandida Lanzafuegos Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Pillos Duende Forzudo Príncipe
Príncipe Megacaballero Pillos Duende Forzudo Bandida
Pillos Duende Forzudo Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pillos
Pillos Príncipe Duende Forzudo Bandida
Megacaballero Pillos Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Pillos Duende Forzudo Príncipe
Megacaballero Duende Forzudo Príncipe
Pillos Príncipe Megacaballero Duende Forzudo Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Megacaballero
Pillos Lanzafuegos Duende Forzudo Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende Forzudo Mago Dragón Infernal
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Pillos Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bandida
Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Bandida
Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Pillos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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