Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja Lanzarrocas
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja
Rayo
Sanadora Mago Bruja Lanzarrocas
Cohete
Sanadora Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Furia Veneno Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Sanadora Veneno Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Golem de Elixir Sanadora Veneno

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Sanadora Furia Veneno Mago Bruja Lanzarrocas
Sanadora
Golem de Elixir Furia Veneno Bruja Lanzarrocas
Mago
Golem de Elixir Furia Megacaballero
Furia
Golem de Elixir Sanadora Bruja Mago
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Furia Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Golem de Elixir Sanadora Veneno Bruja
Megacaballero
Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Sanadora
Veneno Bruja Lanzarrocas
Mago
Megacaballero
Furia
Veneno
Sanadora Megacaballero
Bruja
Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Sanadora Bruja
Megacaballero
Mago Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago
Sanadora Bruja Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Sanadora Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Lanzarrocas Sanadora Veneno Megacaballero
Bruja
Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Bruja Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Lanzarrocas Megacaballero Sanadora Mago Bruja
Mago Lanzarrocas Megacaballero Veneno Bruja
Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Veneno Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Sanadora Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Veneno Bruja Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Mago Lanzarrocas Megacaballero Sanadora Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Sanadora Bruja Lanzarrocas
Veneno Sanadora Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Sanadora Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Sanadora
Sanadora Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Sanadora Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Sanadora
Megacaballero Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Lanzarrocas
Megacaballero Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Sanadora Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas Megacaballero Sanadora Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Bruja Lanzarrocas
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Mago
Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Lanzarrocas
Veneno Mago
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno
Mago Veneno Bruja Lanzarrocas
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Veneno Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno
Veneno Mago Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Veneno Mago Bruja Lanzarrocas
Mago Veneno Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Lanzarrocas
Veneno Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno Lanzarrocas
Bruja
Veneno Mago Bruja
Veneno Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Megacaballero
Veneno Bruja Lanzarrocas
Veneno Bruja
Veneno Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Mago Lanzarrocas Megacaballero

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