Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Globo bombástico Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Barril de Esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago Bruja
El Tronco
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Bruja
Paquete Real
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico Reina Arquera
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Barril de Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Furia Barril de Esqueletos Mago

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Espíritu Sanador Bruja Globo bombástico Megacaballero
Espíritu Sanador
Globo bombástico Barril de Esqueletos Mago Bruja Megacaballero
Mago
Espíritu Sanador Furia Globo bombástico Megacaballero
Furia
Bruja Globo bombástico Mago
Bruja
Furia Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Megacaballero
Globo bombástico
Espíritu Sanador Furia Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Mago Bruja Globo bombástico Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 3

Barril de Esqueletos
Megacaballero
Espíritu Sanador
Mago
Megacaballero
Furia
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago
Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja
Barril de Esqueletos Megacaballero
Bruja Reina Arquera
Megacaballero
Bruja Mago Megacaballero
Mago Bruja
Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Bruja
Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Bruja
Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Reina Arquera
Megacaballero Mago Bruja Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Mago Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Bruja
Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Mago Reina Arquera
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago Bruja Megacaballero
Barril de Esqueletos
Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Bruja
Mago Bruja Reina Arquera
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Barril de Esqueletos Bruja Megacaballero Reina Arquera
Mago Megacaballero

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