Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo Mago Bruja Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe
Cohete
Barril de duendes
Príncipe Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Bruja
Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Príncipe

Sinergias de Defensa 1 10

Mago
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Príncipe El Tronco
Hielo
Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Príncipe Mago Cohete Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Hielo
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Cohete Mago Hielo Bruja
Cohete El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Mago Hielo El Tronco
Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Cohete Hielo Bruja El Tronco
Mago Cohete Ejército de esqueletos Hielo Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Mago Hielo Bruja El Tronco
Príncipe
Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Cohete Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Cohete Bruja Príncipe El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Cohete Hielo Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Hielo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Cohete Hielo Príncipe El Tronco
Mago Hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Hielo El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Hielo Príncipe El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Hielo Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago Príncipe El Tronco
Mago Cohete
Cohete El Tronco
Cohete Hielo
Príncipe El Tronco
Cohete Mago Bruja El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago Príncipe El Tronco
Cohete Mago Bruja El Tronco
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Mago
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
Hielo El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
Mago Bruja
Cohete Mago Hielo Bruja
Mago Cohete El Tronco
Cohete Hielo
Príncipe
Cohete Mago El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Hielo Bruja Príncipe
Cohete Mago Bruja
Hielo
El Tronco
Mago Cohete Príncipe
El Tronco Mago
Cohete
Príncipe
Cohete Hielo Bruja El Tronco
Cohete Bruja
Cohete Hielo Bruja Príncipe El Tronco

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