Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Void Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Void Dragones Esqueléticos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Bruja P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Cohete
Ejército de esqueletos
Void
Bruja
Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cohete
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Mago
Void
Bruja
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Mago Void
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Void
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Mago Void Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Void P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Mago
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Void Bruja P.E.K.K.A
Void Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Void Bruja
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cohete Void P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Void
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Cohete P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Bruja P.E.K.K.A
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Dragones Esqueléticos Cohete
Void Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Mago Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Cohete Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago
Cohete Void
Cohete Void Dragones Esqueléticos Mago
Void Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Cohete Void
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Void Dragones Esqueléticos Mago
Cohete Dragones Esqueléticos Mago Void Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Cohete Dragones Esqueléticos Mago Void
Cohete Void
Cohete Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bruja
Void Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Void Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Cohete Void Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Void Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Mago Void Bruja
Void
Void Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Cohete Void Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Cohete Mago
Cohete Ejército de esqueletos Void Bruja
Cohete Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Void Dragones Esqueléticos Mago Cohete
Dragones Esqueléticos Mago
Cohete Void
Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Cohete Bruja
Dragones Esqueléticos Cohete Void Bruja
Void Cohete Bruja
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Cohete Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees