Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes
Lanzafuegos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Mago
Fantasma Real Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Fantasma Real
Mago Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Barril de duendes Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Fantasma Real
Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Mago
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Murciélagos Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Dragones Esqueléticos Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real
Mago Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Fantasma Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Murciélagos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Murciélagos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Murciélagos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

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