Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Mago
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Hielo
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Hielo El Tronco Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Hielo Príncipe El Tronco
Megacaballero Mago Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Hielo Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
Hielo
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Mago Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees