Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Fantasma Real Bandida
El Tronco
Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Fantasma Real Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bandida Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Mago Bandida Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Veneno El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Tornado Fantasma Real Bandida Veneno Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Tornado Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado
Mago Veneno El Tronco Montacarneros Megacaballero
Veneno
Tornado El Tronco Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Tornado Veneno Bandida Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
Mago Veneno Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Mago El Tronco Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Tornado Veneno El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado Veneno El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 17

Mago
Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Tornado
Mago Veneno El Tronco Montacarneros Megacaballero
Veneno
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Tornado Veneno Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Fantasma Real
Mago El Tronco Megacaballero
Bandida
Mago El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Tornado El Tronco Bandida
Megacaballero
Mago Tornado Veneno El Tronco Fantasma Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Bandida
Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado Veneno El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Tornado Montacarneros Mago Veneno
Veneno El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado
Tornado Fantasma Real Bandida Megacaballero
Veneno Mago Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Tornado Veneno Montacarneros
Megacaballero Mago El Tronco Bandida Montacarneros
Mago Megacaballero Tornado Veneno El Tronco Fantasma Real
Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Tornado Veneno
Megacaballero Mago Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Tornado Veneno El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros
Mago Fantasma Real Megacaballero Veneno El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Mago El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Montacarneros
Megacaballero Tornado El Tronco Bandida Montacarneros
Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Veneno Tornado Montacarneros
Bandida Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Tornado Veneno El Tronco Bandida
Megacaballero
Megacaballero Tornado Veneno El Tronco
Megacaballero Mago Bandida Montacarneros
Mago Megacaballero
Tornado Veneno El Tronco
Veneno Megacaballero Mago El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco Fantasma Real Bandida
Veneno Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Montacarneros
Veneno El Tronco Bandida
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Veneno Tornado Montacarneros
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Tornado Montacarneros
Veneno El Tronco Mago Tornado Bandida Montacarneros
Tornado Veneno
Veneno Mago Tornado El Tronco Bandida Montacarneros
Veneno Mago Tornado
Veneno El Tronco Bandida
Veneno Bandida
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Bandida
Mago Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Tornado Veneno
Mago Veneno El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Tornado Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Mago Megacaballero
Veneno El Tronco Mago Tornado Fantasma Real Bandida Montacarneros
Mago Tornado Veneno El Tronco Bandida Montacarneros Megacaballero
Veneno Tornado El Tronco Bandida
Veneno Mago Tornado
Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco
Bandida
Veneno Mago Tornado Montacarneros
El Tronco
Veneno Mago Megacaballero
El Tronco Mago Veneno
Tornado Veneno
Megacaballero
Tornado Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Veneno Tornado El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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