Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja Montacarneros Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Bruja Montacarneros
Descarga
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Bruja Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Duende Forzudo Bruja
Flechas
Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja
Rayo
Duende Forzudo Mago Bruja Montacarneros Monje
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja Montacarneros Monje Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Bruja

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Montacarneros
Golem de Elixir
Mago Bruja Monje
Duende Forzudo
Bruja Montacarneros
Mago
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Monje
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 4

Reclutas Reales
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Mago Bruja
Mago
Duende Forzudo Megacaballero
Bruja
Duende Forzudo Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Mago Bruja
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Montacarneros Megacaballero Monje
Duende Forzudo Bruja Montacarneros Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Montacarneros Megacaballero Monje
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Monje
Megacaballero
Montacarneros Duende Forzudo Mago Bruja
Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero Monje
Bruja Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Megacaballero
Bruja Reclutas Reales Mago Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Monje Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Megacaballero Reclutas Reales Mago Bruja Montacarneros
Duende Forzudo Mago Bruja Reclutas Reales Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros
Reclutas Reales Mago Megacaballero Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Bruja
Mago Megacaballero Monje
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Montacarneros Monje
Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros Monje
Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja Montacarneros
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Bruja Monje
Reclutas Reales Bruja Duende Forzudo
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo Bruja
Reclutas Reales Megacaballero Monje Duende Forzudo
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Mago Bruja Montacarneros
Reclutas Reales Mago Duende Forzudo Bruja Megacaballero
Reclutas Reales Bruja Duende Forzudo Monje
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Bruja
Duende Forzudo
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Monje
Monje Montacarneros
Reclutas Reales
Mago Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros Monje
Mago Bruja
Mago Montacarneros
Monje Mago Montacarneros
Monje Reclutas Reales Mago Montacarneros
Monje Mago
Monje
Mago Bruja
Reclutas Reales Mago Megacaballero
Monje
Mago Megacaballero Monje
Mago Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Mago
Monje
Reclutas Reales Monje
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Montacarneros Monje
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero Monje
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Monje
Megacaballero
Mago Monje
Reclutas Reales Bruja
Mago Bruja Montacarneros Monje
Mago Megacaballero
Mago
Monje
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bruja Megacaballero Monje
Mago Megacaballero Monje

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