Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Ariete de batalla Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Pescador Bruja nocturna
Descarga
Ariete de batalla Ballesta Pescador Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ballesta Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Suspicious Bush Ariete de batalla Ballesta Pescador
Terremoto
Ballesta
Flechas
Suspicious Bush Bruja nocturna
Paquete Real
Ariete de batalla Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Suspicious Bush Ariete de batalla Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Suspicious Bush Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Ariete de batalla Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Ballesta Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Suspicious Bush Ariete de batalla Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Paquete Real Pescador Ariete de batalla Mago eléctrico Bruja nocturna Rayo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Paquete Real Pescador Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla
Ballesta
Pescador
Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 5

Paquete Real
Mago eléctrico Ballesta Bruja nocturna
Suspicious Bush
Ariete de batalla
Rayo
Ballesta
Paquete Real Pescador Mago eléctrico
Pescador
Ballesta
Mago eléctrico
Paquete Real Ballesta Bruja nocturna
Bruja nocturna
Paquete Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Pescador Paquete Real Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Pescador Mago eléctrico
Rayo Paquete Real Ballesta
Paquete Real Ballesta Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico Paquete Real Ballesta Bruja nocturna
Rayo Ballesta Mago eléctrico
Ballesta Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Paquete Real Ballesta Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Paquete Real Rayo Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real Ballesta Mago eléctrico Bruja nocturna
Ballesta Mago eléctrico
Paquete Real Rayo Ballesta Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Ballesta Pescador Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Rayo Ballesta Pescador
Paquete Real Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Paquete Real Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Pescador
Paquete Real Rayo Mago eléctrico Ballesta
Paquete Real
Rayo Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Rayo Bruja nocturna
Mago eléctrico Paquete Real Rayo Ballesta Pescador Bruja nocturna
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Ballesta
Ballesta Pescador Mago eléctrico
Rayo Ballesta
Rayo
Ballesta Rayo
Rayo Ballesta Pescador
Rayo Ballesta Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Ballesta Pescador Mago eléctrico
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Ballesta Pescador
Rayo Ballesta Pescador
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo Pescador Bruja nocturna
Rayo Ballesta Pescador Mago eléctrico
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Rayo Ballesta Pescador
Rayo Ballesta
Pescador
Ballesta Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Ballesta Pescador
Rayo Ballesta Pescador
Rayo Ballesta Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Ballesta Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Ballesta Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Pescador

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