Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Golem Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias
Descarga
Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Ariete de batalla Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Guardias Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Flechas Terremoto Guardias Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Descarga Flechas Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Terremoto Ariete de batalla Mago eléctrico Guardias Golem Arquero Mágico
Flechas
Descarga Golem Terremoto Ariete de batalla
Terremoto
Descarga Golem Flechas Ariete de batalla
Ariete de batalla
Descarga Arquero Mágico Flechas Terremoto Mago eléctrico
Guardias
Descarga
Golem
Flechas Terremoto Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Descarga Ariete de batalla Golem Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Descarga Golem Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 7

Descarga
Mago eléctrico Flechas Terremoto Guardias Arquero Mágico
Flechas
Descarga
Terremoto
Descarga
Ariete de batalla
Guardias
Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Golem
Mago eléctrico
Descarga Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Descarga Guardias Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Mago eléctrico
Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico
Flechas Terremoto
Flechas Descarga Terremoto Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Descarga Flechas Arquero Mágico
Terremoto Descarga Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Descarga Flechas Terremoto Arquero Mágico
Flechas Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Terremoto Guardias Mago eléctrico
Descarga Flechas Terremoto Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas Descarga Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Flechas Terremoto Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Flechas Terremoto Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Arquero Mágico
Guardias Descarga Mago eléctrico
Guardias Descarga Mago eléctrico
Guardias
Flechas Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Guardias
Descarga Flechas Guardias Mago eléctrico
Guardias
Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico Descarga Arquero Mágico
Flechas Descarga Terremoto Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Flechas Guardias
Flechas Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Terremoto Flechas Arquero Mágico
Terremoto Flechas Guardias
Descarga Flechas Terremoto Arquero Mágico
Flechas Descarga Arquero Mágico
Flechas Terremoto Arquero Mágico
Flechas Terremoto Descarga Arquero Mágico
Flechas Descarga
Guardias Mago eléctrico
Descarga Flechas Terremoto Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Flechas Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Flechas Arquero Mágico
Terremoto Descarga Flechas Arquero Mágico
Terremoto Descarga Flechas Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Flechas
Flechas Terremoto
Descarga Flechas Terremoto Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Flechas Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Flechas
Terremoto Descarga Flechas
Descarga Flechas Terremoto Arquero Mágico
Flechas Descarga Terremoto Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Flechas Arquero Mágico
Descarga Flechas Arquero Mágico
Descarga Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Mago eléctrico Guardias
Descarga Flechas Terremoto Arquero Mágico
Descarga Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Terremoto Arquero Mágico
Descarga Terremoto Mago eléctrico Guardias Arquero Mágico
Descarga Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Flechas
Descarga Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico
Descarga Mago eléctrico Arquero Mágico

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