Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Descarga Flechas Gigante Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Descarga Flechas Gigante

Sinergias de Ataque 8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Gigante Espejo P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Descarga Gigante Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante
Descarga Flechas Dragón Eléctrico Mago
Mago
Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Descarga Flechas
Dragón Eléctrico
Gigante Descarga P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Descarga
Espejo Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas
Espejo Megacaballero Descarga P.E.K.K.A
Gigante
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Descarga Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Descarga Espejo
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago
Megacaballero
Descarga Flechas Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Descarga Dragón Eléctrico Megacaballero
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Descarga Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Mago Dragón Eléctrico
Mago Megacaballero Descarga Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Descarga Mago Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Descarga P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Descarga Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Descarga P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Descarga Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Descarga Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Descarga Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Descarga Flechas Megacaballero
Flechas Mago Descarga Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Descarga Mago Dragón Eléctrico
Flechas Descarga Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Descarga Flechas Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Descarga Mago Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Descarga Dragón Eléctrico Mago
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Descarga Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Descarga Dragón Eléctrico
Descarga Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Descarga Mago Dragón Eléctrico
Descarga Flechas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga Dragón Eléctrico
Descarga Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Descarga Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

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