Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Ariete de batalla Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Mago Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Flechas Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Flechas Fantasma Real Ariete de batalla Mago eléctrico Mago Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Descarga Flechas Fantasma Real Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Fantasma Real
Flechas
Descarga P.E.K.K.A Ariete de batalla
Ariete de batalla
Descarga Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago eléctrico Ariete de batalla Mago
Fantasma Real
Descarga Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Ariete de batalla Fantasma Real
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Descarga
Mago eléctrico Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas
Descarga P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga Flechas Mago Mago eléctrico
Fantasma Real
Descarga Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Descarga Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Mago Fantasma Real
Flechas Descarga Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Mago Mago eléctrico
Mago Descarga Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Descarga Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Descarga Flechas Mago Fantasma Real
P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Descarga Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Descarga Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago
Mago
Mago eléctrico Descarga P.E.K.K.A
Flechas Descarga Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Descarga Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Mago Descarga Flechas
Flechas Mago Descarga
Flechas Mago
Flechas Descarga Mago
Flechas Descarga Mago
Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago
Flechas
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Descarga Flechas Mago Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago
Flechas Mago
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago
Flechas Descarga Mago Fantasma Real Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas
Descarga Flechas Mago Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Mago
Descarga Flechas Mago
Descarga Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Descarga Mago eléctrico
Descarga Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Mago eléctrico
Flechas Descarga Mago
Descarga Flechas
P.E.K.K.A
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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