Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Bebé Dragón Golem Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Barril de duendes
Flechas
Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Descarga Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Descarga Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Descarga Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Descarga Caballero Bebé Dragón
Descarga
Mago eléctrico Bombardero Caballero Bebé Dragón Golem
Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Bombardero Descarga Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Bebé Dragón Golem
Bebé Dragón
Caballero Golem Bombardero Descarga Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Golem
Bombardero Bebé Dragón Descarga Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Descarga Caballero Bebé Dragón Golem
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 8

Bombardero
Caballero Descarga Mago eléctrico
Descarga
Mago eléctrico Bombardero Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Caballero
Bombardero Mago eléctrico Descarga Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Descarga Caballero Dragón Infernal
Golem
Mago eléctrico
Descarga Caballero Bombardero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Descarga Caballero Mago eléctrico
Bombardero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico
Bombardero
Bombardero Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal
Caballero Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Descarga Caballero Bebé Dragón
Dragón Infernal Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Descarga Caballero Mago eléctrico
Bombardero Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Descarga Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Descarga Bebé Dragón Bombardero Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Descarga Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Descarga Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga Caballero Mago eléctrico
Descarga Caballero Mago eléctrico
Caballero Dragón Infernal
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero Dragón Infernal
Descarga Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Descarga Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Bebé Dragón
Mago eléctrico Bombardero Descarga Caballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Bombardero Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Bombardero Descarga Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero
Bombardero Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga
Mago eléctrico
Descarga Caballero Mago eléctrico
Descarga Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Bombardero Descarga Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero
Bombardero Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Descarga Bebé Dragón
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga Bombardero Bebé Dragón
Dragón Infernal
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Bombardero Descarga
Descarga Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Descarga Bebé Dragón
Descarga
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Descarga Mago eléctrico
Descarga Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal

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