Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Príncipe Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Descarga
Electrocutadores Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Chispitas
El Tronco
Electrocutadores Príncipe Chispitas
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Electrocutadores Príncipe Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Electrocutadores Bruja Madre Chispitas
Veneno
Electrocutadores Bruja Madre Chispitas
Rayo
Príncipe Bruja Madre Chispitas
Cohete
Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Electrocutadores Bruja Madre Príncipe Rayo Chispitas Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Tornado Electrocutadores Bruja Madre Príncipe

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Electrocutadores
Príncipe Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Electrocutadores Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Príncipe Bruja Madre Chispitas
Bruja Madre
Gigante Eléctrico Megacaballero
Chispitas
Tornado Gigante Eléctrico
Megacaballero
Príncipe Electrocutadores Tornado Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 12

Electrocutadores
Tornado Príncipe Gigante Eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Tornado
Chispitas Electrocutadores Príncipe Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas Megacaballero
Príncipe
Electrocutadores Tornado Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Electrocutadores Tornado Príncipe
Bruja Madre
Electrocutadores Tornado Megacaballero
Chispitas
Tornado Tornado
Megacaballero
Electrocutadores Tornado Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Electrocutadores Chispitas
Chispitas Electrocutadores Príncipe Megacaballero
Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero Electrocutadores Rayo
Príncipe Chispitas Electrocutadores Megacaballero
Rayo Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero
Tornado Electrocutadores Bruja Madre Megacaballero
Tornado Rayo Electrocutadores
Rayo Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Electrocutadores Chispitas Tornado Príncipe
Tornado Electrocutadores Príncipe Chispitas Megacaballero
Bruja Madre Electrocutadores Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Tornado
Príncipe Chispitas Megacaballero Electrocutadores Rayo
Chispitas Megacaballero Electrocutadores Tornado Príncipe
Chispitas Electrocutadores Príncipe Megacaballero
Tornado Electrocutadores Príncipe Rayo Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Electrocutadores Tornado Príncipe
Megacaballero Electrocutadores Tornado Príncipe
Tornado Electrocutadores Bruja Madre Megacaballero
Chispitas Electrocutadores Tornado Príncipe
Megacaballero Electrocutadores Príncipe Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores Príncipe Gigante Eléctrico Chispitas
Príncipe Rayo Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Príncipe Rayo Chispitas
Príncipe Rayo Megacaballero Electrocutadores Tornado Chispitas
Electrocutadores Príncipe Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja Madre Electrocutadores Tornado
Príncipe Chispitas Electrocutadores Rayo
Megacaballero Electrocutadores Príncipe Chispitas
Rayo Megacaballero Electrocutadores Tornado Príncipe Chispitas
Electrocutadores Chispitas
Megacaballero Electrocutadores Príncipe Chispitas
Rayo Megacaballero Tornado Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe Rayo Megacaballero Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Electrocutadores Gigante Eléctrico Chispitas Tornado Príncipe Rayo
Megacaballero Electrocutadores Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Chispitas
Tornado
Rayo Chispitas
Rayo Príncipe Chispitas
Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja Madre Tornado
Tornado Chispitas
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe Chispitas
Rayo Tornado Príncipe Chispitas
Rayo Tornado
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Príncipe Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Príncipe Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Rayo Príncipe Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Príncipe Rayo Chispitas
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas Megacaballero
Tornado Rayo Chispitas
Rayo Tornado Príncipe Chispitas Megacaballero
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Chispitas
Rayo Electrocutadores Gigante Eléctrico
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Electrocutadores Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo Electrocutadores Príncipe
Rayo Electrocutadores Tornado
Rayo Príncipe Chispitas Megacaballero
Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Electrocutadores Tornado Rayo Chispitas
Electrocutadores Tornado Rayo
Rayo Tornado Príncipe Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero

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