Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bebé Dragón Princesa
Descarga
Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre bombardera Cerdos Reales Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe Princesa
Terremoto
Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre bombardera Cerdos Reales Bebé Dragón Princesa
Veneno
Torre bombardera Cerdos Reales Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Torre bombardera Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Torre bombardera Bebé Dragón Cerdos Reales Príncipe Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Princesa Torre bombardera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende Gigante El Tronco
Torre bombardera
Cerdos Reales
El Tronco Princesa
Bebé Dragón
Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Duende Gigante
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe Duende Gigante Princesa
Princesa
Cerdos Reales Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 2 7

Bárbaros de élite
El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Bebé Dragón
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Torre bombardera Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Bebé Dragón
Duende Gigante
El Tronco Princesa
El Tronco
Torre bombardera Príncipe Bárbaros de élite Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Princesa
Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe El Tronco
Torre bombardera Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe El Tronco Princesa
El Tronco Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Bebé Dragón Princesa
Torre bombardera Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Príncipe
Torre bombardera Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Princesa
Bebé Dragón Princesa
Torre bombardera Príncipe Bárbaros de élite El Tronco
Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe El Tronco Princesa
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Torre bombardera Bárbaros de élite Príncipe
Torre bombardera Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe Duende Gigante El Tronco
Príncipe Bárbaros de élite Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Duende Gigante
Torre bombardera Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Príncipe Bárbaros de élite Torre bombardera Duende Gigante
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe Duende Gigante
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Duende Gigante
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Torre bombardera Duende Gigante
Torre bombardera Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante El Tronco
Bárbaros de élite Torre bombardera Bebé Dragón El Tronco Princesa
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco
Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Duende Gigante Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa
El Tronco Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe El Tronco Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Princesa
Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Princesa
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Príncipe El Tronco Princesa
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite
El Tronco
Princesa
Príncipe
El Tronco Princesa
Príncipe Princesa
Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Bebé Dragón Príncipe Princesa
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco Princesa
Princesa
Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante El Tronco Princesa
Príncipe

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