Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Duende lanzadardos El Tronco
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bruja El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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