Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Fantasma Real Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Tornado Fantasma Real Bandida Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Tornado Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Bárbaros de élite
Mosquetera
Montapuercos Fantasma Real Bandida
Montapuercos
Bola de fuego Mosquetera Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Bandida
Tornado
Bola de fuego Montapuercos
Fantasma Real
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 9

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado Bandida
Bola de fuego
Tornado Mosquetera Bandida
Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Fantasma Real Bandida
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Fantasma Real
Mosquetera
Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bandida
Tornado Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Duende lanzadardos Mosquetera Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Tornado Duende lanzadardos Mosquetera Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado Fantasma Real Bandida
Mosquetera Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Fantasma Real
Bárbaros de élite Bandida
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Fantasma Real Bandida
Tornado Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Fantasma Real Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Bandida Bárbaros de élite Mosquetera Fantasma Real
Bandida Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Tornado Bandida
Bárbaros de élite Mosquetera Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Bandida
Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Fantasma Real Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera
Tornado Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Mosquetera Tornado Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Mosquetera Tornado Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos

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