Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Rompemuros Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Rompemuros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Rompemuros Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Rompemuros El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Rompemuros Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria
Rompemuros
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Rompemuros
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Mago El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Mago El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Mago Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago

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