Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico Mago Cementerio Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Cementerio
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Cementerio
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Hielo
Cementerio
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Cementerio
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cementerio
Cementerio
Hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 13

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Hielo Mago eléctrico
Hielo
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Hielo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Hielo Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Mago
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Mago
Hielo Mago
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Hielo
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Hielo
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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