Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon
Terremoto
Golem de Elixir Clon
Flechas
Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora Clon Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Sanadora Clon Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Clon Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna Monje
Cohete
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Clon Verdugo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Clon Sanadora Bruja nocturna Dragón Eléctrico Verdugo Monje Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Clon Sanadora Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Sanadora Bruja nocturna Dragón Eléctrico Verdugo Monje
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Clon
Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Verdugo
Verdugo
Sanadora Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Golem de Elixir Clon Sanadora Monje
Monje
Golem de Elixir Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 2

Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Clon
Dragón Eléctrico
Sanadora
Verdugo
Sanadora
Bruja nocturna
Sanadora
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna Monje
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Dragón Eléctrico Monje
Bárbaros de élite Sanadora Monje
Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Sanadora Dragón Eléctrico Monje
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Sanadora Bruja nocturna
Verdugo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Verdugo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico
Verdugo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Monje Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Sanadora
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Monje
Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Sanadora Bruja nocturna Monje
Bárbaros de élite Sanadora Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Dragón Eléctrico Monje
Bárbaros de élite Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros de élite Sanadora
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Monje
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Monje Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Sanadora Verdugo Bruja nocturna Monje
Verdugo Bárbaros de élite Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico Monje
Monje Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Verdugo
Verdugo Dragón Eléctrico Monje
Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Monje Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Monje Dragón Eléctrico
Monje Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Dragón Eléctrico Monje
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Monje
Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Verdugo Monje
Dragón Eléctrico Monje
Bruja nocturna Monje
Monje
Dragón Eléctrico Monje
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Monje
Dragón Eléctrico Monje
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Monje
Monje
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Verdugo Monje
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo
Monje
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Monje

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