Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Globo bombástico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bruja Madre
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Ejército de esqueletos Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Void Bruja Madre Bruja Globo bombástico Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Void Bruja Madre

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Bruja Globo bombástico Bruja Madre
Cohete
Ejército de esqueletos
Void
Globo bombástico
Bruja
Golem de Elixir
Globo bombástico
Golem de Elixir Void
Bruja Madre
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 0

Bárbaros de élite
Bruja Madre
Golem de Elixir
Cohete
Ejército de esqueletos
Void
Bruja
Globo bombástico
Bruja Madre
Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Void
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Madre
Cohete Void Bruja
Cohete Void
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre
Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Bruja Madre
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Bruja
Void Bárbaros de élite Cohete
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Bruja Madre Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Cohete Void Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Cohete
Bárbaros de élite Bruja Bruja Madre
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Cohete
Void
Cohete Void
Cohete Void
Cohete
Bruja Madre Cohete Bruja
Bruja
Void
Cohete Bárbaros de élite Void
Cohete Void
Void Cohete
Cohete Bárbaros de élite Void
Cohete Void
Bárbaros de élite
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Void
Cohete Void Bruja Bruja Madre
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void
Bruja Madre Bruja
Bruja
Void Bruja
Void Bruja
Cohete Void
Bárbaros de élite Void Bruja Bruja Madre
Cohete Void Bruja
Bárbaros de élite Void
Void Cohete
Cohete Void
Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Void Bruja
Cohete Bruja
Void Cohete
Cohete Void
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Void Bruja
Void Cohete Bruja
Cohete Void
Void

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