Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Princesa Leñador
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes Princesa Leñador Bruja nocturna
Veneno
Torre Infernal Princesa Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Bola de fuego Montapuercos Leñador Bruja nocturna Torre Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Princesa Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite Princesa
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros de élite Barril de duendes Princesa Leñador
Torre Infernal
Barril de duendes
Montapuercos Princesa Leñador
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes
Leñador
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bruja nocturna
Bruja nocturna
Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros de élite
Bola de fuego
Torre Infernal Princesa Leñador
Montapuercos
Torre Infernal
Bola de fuego Princesa Leñador Bruja nocturna
Barril de duendes
Princesa
Bola de fuego Torre Infernal
Leñador
Bola de fuego Torre Infernal
Bruja nocturna
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Leñador
Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Torre Infernal Bola de fuego Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Princesa Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa Leñador Bruja nocturna
Torre Infernal Bola de fuego Princesa Bruja nocturna
Torre Infernal Leñador Bruja nocturna Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bárbaros de élite Leñador
Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Torre Infernal Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bárbaros de élite Torre Infernal Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Princesa
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Leñador
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego

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