Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Fantasma Real Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Princesa Fantasma Real Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de élite Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Bárbaros de élite Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Princesa
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bandida
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Bárbaros de élite Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Fantasma Real Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Arquero Mágico Fantasma Real Bandida
Bola de fuego Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Princesa Bandida
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees