Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales Recolector de elixir
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Recolector de elixir Arquero Mágico
Veneno
Mago Cerdos Reales Recolector de elixir Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Recolector de elixir Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Recolector de elixir Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Recolector de elixir P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago Cerdos Reales Bárbaros de élite Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago Cerdos Reales Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Mago
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Mago
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico
Mago Bola de fuego Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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