Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bruja
Descarga
Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Máquina Voladora Bruja
Veneno
Máquina Voladora Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Furia Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Furia Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Bárbaros de élite Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Valquiria Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Máquina Voladora
Furia
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Furia Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Espejo Bruja
Máquina Voladora
Valquiria Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Furia
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bruja
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Bruja
Valquiria Bruja Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bárbaros de élite Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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