Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Montacarneros Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Dragón Infernal Mago Globo bombástico Príncipe Montacarneros Goblin Machine Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bola de fuego Dragón Infernal Mago Globo bombástico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe Montacarneros
Globo bombástico
Mago
Príncipe
Mago Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego Mago Príncipe
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Mago
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de fuego
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Príncipe Montacarneros
Príncipe Montacarneros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Dragón Infernal Montacarneros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de fuego Mago Montacarneros
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Montacarneros
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Príncipe
Bárbaros de élite Dragón Infernal Príncipe Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Príncipe Montacarneros
Mago Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros de élite Príncipe Montacarneros
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe

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