Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal
Descarga
Guardias Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Guardias Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Guardias P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Bandida Bola de fuego Dragón Infernal Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Guardias Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A Bandida
Furia
Bárbaros de élite Mago
Guardias
Bandida
P.E.K.K.A
Mago
Bandida
Bárbaros de élite Mago Guardias
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Bandida
Mago
Bárbaros de élite Guardias P.E.K.K.A Bandida
Furia
Guardias
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Bandida
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida Dragón Infernal
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Guardias Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Bandida
Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Guardias Bola de fuego Mago Bandida
Dragón Infernal Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Guardias Bandida
Bola de fuego Mago Guardias P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Guardias Bandida
Mago Bola de fuego Guardias Bandida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Bandida Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Guardias P.E.K.K.A Bandida Bárbaros de élite
Guardias P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Guardias Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego Mago
Guardias P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros de élite Guardias
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias Bandida
Mago Bola de fuego
Bárbaros de élite Guardias Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Bandida
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Guardias
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias Bandida
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Mago

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