Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Gigante Mago Bruja Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Gigante

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago
Gigante
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Gigante Montacarneros
Bebé Dragón
Gigante Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja
Gigante Bebé Dragón Montacarneros
Mago eléctrico
Gigante Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Gigante Mago eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Mago
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bruja
Bruja
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago Bruja Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago

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