Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Gigante Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Clon
Descarga
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro
El Tronco
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro
Terremoto
Cerdos Reales Clon
Flechas
Barril de Esqueletos Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Clon
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Cerdos Reales Clon
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Clon Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Esqueletos Clon Príncipe oscuro Gigante Mago Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Barril de Esqueletos Clon Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Clon Gigante Cerdos Reales Espejo Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Mago
Gigante
Príncipe oscuro Barril de Esqueletos Mago
Mago
Bárbaros de élite Gigante Cerdos Reales Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Barril de Esqueletos Mago Clon Príncipe oscuro
Espejo
Barril de Esqueletos
Clon
Barril de Esqueletos Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Gigante Barril de Esqueletos Mago Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 2

Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Espejo
Clon
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Mago
Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Mago Príncipe oscuro Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Mago Barril de Esqueletos
Príncipe oscuro Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Barril de Esqueletos
Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Mago Príncipe oscuro
Mago
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Mago Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite Mago
Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Mago
Mago Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Mago

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