Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cerdos Reales Minero
Descarga
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Furia Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Duende lanzadardos Tornado Minero Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Furia Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Tornado Golem de hielo Cerdos Reales Minero
Bárbaros de élite
Furia Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Minero
Duende lanzadardos
Minero Bárbaros de élite Golem de hielo Cerdos Reales
Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Furia
Bárbaros de élite
Tornado
Dragones Esqueléticos
Minero
Duende lanzadardos Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Sinergias de Defensa 2 7

Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Tornado Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo Tornado Minero
Cerdos Reales
Furia
Tornado
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Minero
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Tornado Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Tornado
Tornado Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Golem de hielo Tornado
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite
Tornado Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado
Tornado Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo Minero
Bárbaros de élite Golem de hielo
Bárbaros de élite Golem de hielo Tornado
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo Tornado
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado Minero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Minero
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Tornado
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado Minero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Tornado Dragones Esqueléticos
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Minero
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Minero
Dragones Esqueléticos
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Minero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos

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