Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Bebé Dragón Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Veneno Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Torre Infernal
Barril de duendes
Príncipe Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Guardias
Barril de duendes
Bebé Dragón
Lanzafuegos Barril de duendes Veneno Príncipe
Veneno
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Torre Infernal Guardias Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros de élite
Torre Infernal
Guardias Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Bebé Dragón
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Príncipe
Veneno
Torre Infernal Guardias
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Príncipe
Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Guardias Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite Guardias
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Veneno Príncipe
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Veneno Lanzafuegos Guardias
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Veneno Príncipe
Torre Infernal Bárbaros de élite Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe
Guardias Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Guardias Príncipe Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Guardias Príncipe
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Guardias Príncipe Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Veneno Príncipe
Torre Infernal Guardias
Bárbaros de élite Torre Infernal Guardias Príncipe
Bárbaros de élite Guardias Veneno Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Torre Infernal Guardias Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Guardias Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Guardias Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Guardias Veneno
Bárbaros de élite
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Príncipe
Lanzafuegos Veneno
Guardias Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos
Veneno

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